Canva lanzó el 22 de octubre de 2026 su primer modelo de generación de imágenes, Canva Craft, desarrollado por su equipo de investigación para competir con propuestas de Google, OpenAI, ByteDance y Meta.
El modelo funciona en dos etapas: primero interpreta la solicitud y planifica las relaciones espaciales, la escala, la jerarquía visual y la generación de texto; después crea imágenes de hasta 2K de resolución en hasta 30 relaciones de aspecto.
Según Canva, este enfoque permite generar objetos con detalles precisos y texto legible, además de realizar cambios concretos sin modificar el resto de la imagen. Para entrenarlo, la compañía utilizó diseños creados por personas a partir de plantillas de su biblioteca, como carteles, publicaciones para redes sociales, presentaciones, infografías, menús y composiciones tipográficas.
Las imágenes creadas con Canva Craft pueden convertirse en diseños con capas mediante Magic Layers, el transformador de imagen a diseño de Canva. El modelo está disponible para todos los usuarios desde la pestaña Dream Lab y también llegará a la API de Canva.
Canva planea habilitar la generación de imágenes en chatbots de terceros como ChatGPT y Gemini mediante Canva’s MCP. La empresa también desarrolla dos versiones orientadas a reducir costes, Craftfast y Craft-ultrafast, cuyo lanzamiento está previsto próximamente.
Investigadores de Leonardo.ai contribuyeron al desarrollo del modelo tras la adquisición de esa plataforma de generación de medios por parte de Canva en 2024. La compañía afirmó que Canva Craft le permitirá controlar mejor los costes de API, la calidad y la velocidad de generación.
Fuente: TechCrunch.